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语   言:中文

周   期: 月刊

出 版 地:北京市

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[信息技术教学]《填充颜色——纽扣大王》教学设计

时间:2021/06/09  点击:424


       

孙园园 张维 黄旭

● 学科核心素养

本课对标信息技术学科核心素养中的数字化学习、信息意识和计算思维,引导学生分析纽扣设计的步骤,并在设计纽扣的过程中发现问题,在观察和尝试操作中分析并解决问题,找到最优方法,使计算思维得到提升。

● 学习内容分析

本课是苏科版小学信息技术三年级(2020版)的第11课,是画图模块的第三课时,教学要求为学会为图形填充颜色,掌握“用颜色填充”工具的使用,能够为作品上色。在本课的教学中,以为衣服设计纽扣为主题,设计了多彩的纽扣、立体的纽扣、个性的纽扣,充分体验“用颜色填充”工具的应用情境和色彩的奇妙作用。

● 学习者分析

本课的学习对象是三年级的学生,他们思维活跃,但抽象思维不够成熟,概括能力也不足。通过前期的学习,学生对计算机已有简单的了解,能够较熟练地使用鼠标,对画图软件的操作界面和简单工具比较熟悉,有些学生已经主动尝试过颜色的填充。从课前交流看,学生有合作学习的经验,乐于尝试与探索。

● 教学目标

通过知识的迁移,掌握用“打开”命令打开文件的方法,了解打开、保存、新建的不同功能;掌握“用颜色填充”工具的使用方法,掌握设置前景色和背景色的方法,能够选择合适的轮廓和填充颜色,学习使用不同方法填充颜色,培养比较分析问题的能力;通过自主探究和相互间的协作学习提高主体的自主学习能力,提升综合应用能力;通过项目式学习,在尝试中获取成功喜悦,通过色彩设计培养审美意识和审美表达。

● 教学重难点

重点:“用颜色填充”工具的使用方法;自定义颜色的设置。

難点:前景色和背景色的相关知识。

● 教学过程

1.创设情境,确定项目主题

教师创设真实生活情境:老师织了一件毛衣,还没有找到合适的纽扣,你们愿意帮我吗?纽扣不仅与生活息息相关,其设计也是一门学问哦!

2.设疑问答,分析项目流程

教师提问:你能为这件衣服设计一颗合适的纽扣吗?你打算怎样设计这颗纽扣?(生:颜色、花纹、形状、扣眼、材质……)

教师明确纽扣设计的内容,揭示主题,出示评价表。

师:今天我们就在画图软件中设计纽扣,看看谁是今天的“纽扣大王”。要成为纽扣大王,必须会操作、有创意、懂美感,在学习过程中还必须学会倾听,善于发现。

设计意图:根据学生的生活经验和本课的知识技能,确立基于真实生活情境的项目式学习主题,通过谈话引导学生思考、分析纽扣设计的要点,为纽扣的颜色、扣眼、材质等设计打下基础。另外,评价标准前移的设计有助于学生把握本节课的重难点。

3.多彩纽扣,开展活动探究

活动一:寻找纽扣

①打开文件。②在画图软件中打开“桌面”上“多彩的纽扣”。

学生演示,尝试打开“多彩的纽扣”文件,巩固基础操作。

教师提问:打开、新建和保存指令有什么不同?

教师引导学生梳理:打开是打开已经保存的文件;新建是新建画布;保存是保存画好的文件。

设计意图:通过教师讲解快速掌握打开文件的操作方法,学生在完成活动一的过程中获得成就感,提高课堂效率。此外,画图软件是学生接触的第一款应用软件,将“打开”“新建”和“保存”三个指令放在一起梳理对比,有利于学生掌握这一类操作的普遍方法,便于后续学习其他软件时进行知识迁移。

活动二:填充纽扣

教师提问:观赏三颗不同花纹的黑白纽扣,怎样让它们更漂亮?(生:涂颜色)

学生参考图标提示,选择其中一颗纽扣,利用“用颜色填充”工具,填充颜色,已完成的学生组内合作互助。

预设问题:为什么颜色会跑到外面去?(解答:纽扣的线条中有缺口,把缺口补上,使之形成封闭图形)

小结:用颜色填充工具只能给封闭图形填充颜色。

学生展示作品,分享填充颜色的心得,渗透冷暖色调、邻近色和对比色。

小结:纽扣的色彩要结合衣服的颜色考虑,做到搭配和谐。(板书:搭配和谐)

教师展示延伸作品:利用棕色和土黄色填充图三,绘制成木制纽扣,以及金属纽扣、树脂纽扣。

设计意图:通过自主探究与合作学习,学生根据“图标提示”掌握“用颜色填充”工具的使用方法。在设计纽扣颜色的过程中,发现问题,通过观察和对比操作、提炼方法,提高解决问题的能力,计算思维得到提升。通过作品展示与色彩设计的分享,渗透简单的设计思维和美学知识。

活动三:设计扣眼

教师提问:纽扣是怎样固定在衣服上的呢?(生:扣眼)教师提出要求:观察扣眼,分析扣眼设计要点。

学生根据项目指导书,组内合作,操作设计扣眼,已完成的学生组内合作互助。学生演示不同的设计方法。

教师提问:在画图软件中,颜色1和颜色2有什么不同?小结归纳:颜色1是前景色,是画笔的颜色、刷子的颜色,是“用颜色填充”的颜色、图形轮廓的颜色;颜色2又叫背景色,是橡皮擦的颜色,是形状填充的颜色。

学生再修改,分享作品。

小结:在设计扣眼时可以根据不同的情况灵活选择不同的方式。扣眼设计时位置要居中。

设计意图:多样化的操作方法是软件作为工具的一个优势,由学生对比不同操作选出最快捷的方法,比传统的讲练操作更容易接受。

活动四:设计立体纽扣

教师展示立体纽扣,分析立体纽扣和平面纽扣的区别。

小组合作,自主探究:在画图中怎么用色彩表现出立体的效果?交流分享,编辑渐变颜色可以设计立体纽扣。(板书:编辑颜色)学生根据项目指导书,组内合作、操作,作品分享。

小结:色彩不仅使画面丰富,还可以通过透明度不一样的颜色体现光影画出立体的纽扣。

设计意图:在对立体纽扣进行观察分析、尝试探究的过程中,让学生感受解决问题的乐趣和成就感。

4.个性纽扣,实施作品制作

教师出示设计要求:挑选一件衣服,设计合适的纽扣。可以利用桌面上的纽扣素材,也可以发挥创意设计不同形状;填充颜色;可以设计一颗,也可以设计一套。

5.作品展示,分享交流评价

教师展示学生作品。教师结合成果展示评价指标,引导学生从作品的创意、美感、技术等方面进行评价。

设计意图:通过综合运用本课所学工具,让学生完整经历纽扣设计的全过程,为学生提供个性化的展示平台。

6.总结拓展,提升学生素养

教师回顾纽扣设计的过程,归纳操作要点,展示各式各样的纽扣,拓展纽扣与服装搭配的生活艺术。同时,結合学习过程评价选出“纽扣大王”小组。

● 教学反思

《填充颜色》是画图软件中学生比较感兴趣的内容。从知识点来说,本课的内容并不多,在传统教学中,为作品填色仅停留在操作层面,学生难以“心动”。笔者在设计时采用了项目学习的方法,从发现、设计、实践、分享和拓展五个环节探究纽扣的设计。由于本课的教学重点是填充颜色,而学生在此之前对画图软件的基础只有铅笔、橡皮、刷子、方形和椭圆形工具的使用,所以本课中纽扣设计更侧重于色彩的设计,以此展开项目学习。

学生通过为衣服设计纽扣这一真实的问题和任务,围绕纽扣的设计提出“怎样让纽扣更漂亮?”“怎样设计扣眼?”“怎样设计出立体纽扣?”等一系列问题,这些问题接近现实,有一定的挑战性,同时,学生通过合作学习,“跳一跳”又能够解决。所以,在解决问题的过程中,学生能全身心投入到纽扣的设计中,并尽情享受设计的乐趣,达到完美的“沉浸体验”。

由于教学时间有限,本课属于教学研究阶段,所以在教学方法上笔者进行了取舍,强调计算思维、信息意识等学核心科素养的渗透,但在技能上对部分基础薄弱的学生难以落实到位。

点  评

本节课针对画图软件中的“填充颜色”这一知识点,结合三年级学生的认知特点、知识基础和真实的生活情境,设计了主题为“纽扣大王”的微项目式学习,将本节课的教学内容巧妙穿插在项目式学习中,让学生体验纽扣设计的全过程,并在设计纽扣的过程中体验色彩在生活中的应用,初步尝试用色彩来体现物体材质、明暗关系、立体效果等。课堂气氛活跃,学习效果不错。

课堂中,教师善于捕捉课堂即时生成性资源,用激励的语言来评价学生的课堂学习行为,用恰当的语言评价学生的作品,而不是简单地用好与坏来定性评价。

本节课是对项目式学习的一次不错的尝试,有了精巧的设计和灵动的呈现,可以看到项目式学习在小学信息技术教学中也是大有可为的。只要基于学生的认知基础和真实生活情境,确定与教学知识点相契合的项目主题,相信项目式学习之花必将在小学信息技术课堂中大放异彩,学生也必将在项目式学习中快乐成长。


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乡镇企业导报杂志社编辑部

2021/06/09

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